"呉Yifan入隊" H5(フロントエンドの記事)の背後にある技術は、

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2つの記事が収集されました.1つは、テンセント公式フロントエンドデザイナーがビデオ再生の適応について共有したさまざまな技術的問題です.1つは一般的なコンテンツの一般的な紹介です。

さらに、私は、「呉Yifanはh5に入隊しようとしていますか?」という話題についての議論があることを知っています。

添付:

呉Yifanは元のH5アドレスに入隊しようとしています:http://wefire.qq.com/act/a20150826kris/m/

PCは自動的にhttp://wefire.qq.com/act/a20150826kris/pc/にジャンプし、PCはフラッシュで実装されます。議論はありません。

特定のソースコードは、Chromeエミュレーション電話で表示できます。

三段视频



可以在chrome下打开控制台,切换成手机模式,打开
http://wefire.qq.com/act/a20150826kris/m/
稍微分析一下源码就清楚了,点子很赞,营销的逼格也挺高

参照のために同様のH5の場合もあります:

还有一个跟这个差不多的H5技术
男神来袭
http://www.qiugonglue.com/static/qixi2
这个除了点击 还可以滑动的功能

以下の2つの記事があります:

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"呉Yifan入隊" H5(フロントエンドの記事)の背後にある技術は、

投稿者:http://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201509/374931.shtml

このh5が友人のサークルを壊した後、私はオンラインとkmの両方の学生が彼らの背後にあるテクノロジーに興味を持っていることを知りました。ちょうどあなたと分かち合う機会がありました。 自動ビデオ再生やアンドロイドで2つの動画を連続して再生するときに問題が発生した場合は、この記事が役立つことを願っています。

このH5のおおよその実装原則については、インターネット上で詳細に分析している人もいますが、ここでは紹介しません。

共有するこの時間は、アンドロイドとの互換性で遭遇する困難で互換性のあるアイデアです:

最初の問題は、ページ1内の画像内の文字を突然動かし、ページから出て、初期化するときに動画を再生できず、IOSの下のポスターをうまく設定することですビデオはポスターサポートにあまり親切ではありません。また、奇妙な初期再生効果があります。 コントロールがない場合、ビデオはアンドロイドプラットフォームの効果を初期化します(下記参照)

解決策は実際には非常に単純です。すなわち、ビデオを再生するときにビデオ上に画像を重ねる(画像はビデオの最初のフレームです)、次にポスターをシミュレートする効果を得るために画像を隠します。 このページのビデオの幅は適応性があり、幅と高さが画面の幅に合わせて調整されます。ビデオのオーバーレイの高さと幅は固定できません。ビデオのスケーリングに従います。

ここでは、要素のアスペクト比を維持して要素にパディングトップのパーセンテージ値を追加する手法を使用します。 パディングはパーセンテージを取るため、包含するブロックの幅に相対的です。 ビデオ1の比率は580X386なので、パディングトップの値は386/580 = 66.55%です。 実装コードは次のとおりです。

  <div class = "video-box">
<div class = "video">動画を挿入... </ div>
<div class = "bg-poster"> </ div>
</ div>
.video-box {位置:相対;幅:100%}
.video {width:100%; height:100%}
.bg-poster {幅:100%;パディングトップ:66.55%;位置:絶対;先頭:0;左:0; 
背景:url(./ bg_poster.jpg)no-repeat 0 0; background-size:cover} 

2つ目は、2つの動画が連続して再生されている(途中でトリガーされていない)問題であり、長い間投げられています。

アンドロイドでの動画再生では、ユーザーが積極的にトリガーする必要があります。 タッチ、クリック(注:zaptoのタップはトリガされません)、setIntervalと同じように、またはタッチ後にsetTimeoutの後にクリックすると、ユーザーは積極的に動作をトリガします。

ページが一定の高さまでスクロールすると、ビデオ1の再生が開始され、ビデオ1を再生した後、手動でトリガーして再生する必要はありません。

フロントエンドに変換するロジックは、ユーザーがページを特定の高さにスクロールした後、ビデオが連続して再生されるというものです.1,2中間ユーザーにはユーザーのトリガー動作はありません。

ユーザーがトリガー動作をすると、ビデオ1とビデオ2の両方が初期化され、終了イベントがビデオ1に追加されます。ビデオ1が再生された後、ビデオ2は直接再生されます[v2.​​play()]

  $(document).one( "touchstart"、function(){
$( "#v1")[0] .play();
setTimeout(function(){$( "#v1")[0] .pause()}、200);
$( "#v2")[0] .play();
setTimeout(function(){$( "#v2")[0] .pause()}、200);
}); 

しかし、現実は非常に残酷です(アンドロイドでは、パレットのエラーや箇条書きのボックスを開くと、ファイルのオープンモードを選択できるようになります)

上記の方法では動作しないため、ユーザが最初に画面に触れるとビデオ2が初期化され、ユーザがページをある高さまでスクロールするとビデオ1が再生され、ビデオ1が再生されると、コールバックで直接ビデオ2を再生する:

  / /最初のタッチスクリーンの初期化ビデオ2
$(document).one( "touchstart"、function(){
$( "#v2")[0] .play();
$( "#v2")[0] .addEventListener( "canplay"、function(evt){
$( "#v2")[0] .pause();
});
});
/ /ビデオを再生するには、特定の距離にページをスクロールします。
Var isPlay;
$(document).on( "touchmove"、function(){
(isPlay)が返る場合。
Var d = $( "#v1")[0] .getBoundingClientRect()。bottom;
(d <120){
$( "#v1")[0] .play();
isPlay = true;
}
});
//ビデオ1は、再生後にコールバックでビデオを再生します2
$( "#v1")[0] .addEventListener( "終了"、関数(evt){
$( "#v2")[0] .play();
}); 

しかし、これはまだエラーが発生します。私はcanplayのイベントが発生したかどうか、ビデオはまだ初期化されていませんが、ビデオ初期化用のAPIはドキュメントに見つかりませんか?

だから私は、ビデオの初期化の完了(さまざまなAPIを試してみていただきありがとう2w)に似ているようなすべてのイベントを試してみました。 Incanplaythrough onplay onplay onplaying onprogress onreadystatechange ontimeupdate …結果はうまくいかない、いいえ…私は言うことはありません、私はあなたのアンドロイドテストマシンに最初に充電する必要があります〜

しかし、私が約束した約束は、涙で完了する必要があります〜(実際には、私はそれについて考え始めたと言います。ビデオ1が完成したら、デザイナーにボタンを追加して、クリックしてビデオを再生させるようにします。 2)

後でデバッグとテストを繰り返した後、コントロールバーでビデオ2を手動でトリガーするルールを見つけました。再生を開始した後、手動で一時的に1回再生します。ビデオ1の終了後、ビデオ2の呼び出しは正常です。そして、誤りはないでしょう。 木があることは驚くべきことです!

基本的に、それはルールに要約することができます:ビデオ2が再生されている限り、1つのフレームでさえ、ビデオ1が再生されるとき、ビデオ2を再生すると、それは正常です!

さて、法律が見つかったので、それは扱いやすいです。どのようにビデオ再生を監視するのですか? 既製のAPIは存在しないため、他のイベントでのみ制御することができます〜

ビデオはN個のイベントの前に試されているので、この時間はデビューします。 ドキュメントの解釈は、ユーザーがメディア内の別の場所に早送りするときなど、再生位置が変更されたときに実行されるスクリプトです。

このイベントは、ビデオが再生されるたびに常にトリガされるというロジックです。 再生時間(currentTime> 0)がある場合は、すでに再生されていることを意味し、一時停止します。 もう一度再生されるのを待っています();

  Var v1 = $( "#v1")[0];
Var v2 = $( "#v2")[0];
/ /最初のタッチスクリーン再生の初期化ビデオ2
$(document).one( "touchstart"、function(){
V2.play();
});
//ビデオ1の再生が終了し、コールバック再生のビデオ2
v1.addEventListener( "ended"、function(evt){
v2.currentTime = 0;
V2.play()
});
//ビデオ2は、イベントリスナーを追加します。既に再生されている場合は、関数initVideo(){
if(v2.currentTime){
V2.pause();
v2.removeEventListener( "timeupdate"、initVideo、false);
}
}
v2.addEventListener( "timeupdate"、initVideo、false);
//ビデオを再生するためにページをある高さにスクロールする1
Var isPlay;
$(document).on( "touchmove"、function(){
Var d = v1.getBoundingClientRect()。bottom;
(isPlay)が返る場合。
(d <120){
V1.play();
isPlay = true;
}
}); 

OK〜それはアンドロイドを取り除くために多くの努力を要し、私の心は疲れていました。 まだ最適化を続け、この相互作用を完了するためだけにスクロールイベントを必要とすることはできませんが、タッチモーブ内のアンドロイドに落ちましたtouchendピットに行きました…続行〜

概要:アンドロイド1.初期化された2つのビデオは存在できません。エラーを報告します。2.ユーザーはアクティブではありませんが、play()の実行は無効ですが、ビデオが再生された場合、 Play()は正常です(初期化が完了しても再生されていなければなりません)。Direct Play()は機能しません。

最後に、Tencent NewsアプリとIOS独自のブラウザとの互換性の問題はここで詳しく述べられていません。 さらに、サファリの下のiphone5と5Sの中には、現在のページの後ろにフルスクリーンビデオがある場合、表示されていなくてもその場所がウィンドウに表示されません。 ページをクリックすると、「ポイントスルー」のバグが表示されます。ページ上のタッチスクリーンイベントはキャプチャできません。タッチスクリーンイベントでは表示されないビデオです(バグの発見に役立つSonicに感謝します)。幅を設定する:1px; height:1px;再生時間がフルスクリーン幅に設定されるまで待ちます。

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呉YifanのH5技術はどのように軍隊に入っていますか?

投稿者:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MDQwNjY3Mg?&mid=209431356&idx=1&sn=d4084807268fb54596d8119d8ca99d7d&scene=23&srcid=eIJhX8QYYO7xdxu35qSp#rd

"呉Yifanは軍に入る"と呼ばれるH5の広告は、友人の輪を爆発させ、再び叔父が提案した "技術通信"の理論を証明した。 ニュースボックスから飛び出る呉Yifanの考えは確かに驚きです。 この技術的効果はどのように達成されますか? 非テンセント企業がそのような成功を再現できるか? おじさんは今日これについて話しました。

この問題については、叔父はすぐにメディアの友人が2つの派閥に分かれていることを見た。 1つの派閥はかなり呉派閥です。このH5をさまざまな角度から分析するのは良いことです。たとえば、ユーザーの好奇心、スターのエフェクト、タイトルは非常に怖いです。 1つの派閥はWu派閥であり、さまざまな角度から分析されています。このH5戦略は間違ったスポークスパーソンを選んだり、エンジンを変換したりゲームをダウンロードしたりしないなど、間違っていると考えられます。

アンクルは、上記の2つの派閥はナンセンスだと思っています。 理由は非常に簡単です:1、このH5の火災は、もちろん、ユーザー共有のルールと通信ロジックに沿って、転送する人は馬鹿ではありません。 2、特にニックピッキングをしている人には、最初に100,000+またはH5のオリジナルを作成して、それを上映してからコンバージョン率を話します。

マークから少し離れた。 上記の質問に戻って、呉YifanのH5はどのように軍隊に入るのですか? おじさんは、このH5を少しクリアした後、すべてのアイデアや驚きが見られる必要があると考えています。 これは技術的な背景が全くない叔父かもしれませんし、もっと鮮明に知りたいこともあります。

叔父が数多くのH5生産者に依頼した後の問題のレビューは次のとおりです。 表現に間違いがある場合、それは純粋に問題であり、叔父とは何の関係もありません。

1 "呉Yifanは軍に参加しようとしている"それはH5、またはビデオ(フラッシュ)ですか?

今、誰もがこれがH5であることを知っています。それが出てくると、さまざまな推測があります。例えば、同じリンクがPCに置かれていれば、それはフラッシュになります。 他の人はこれが完全なビデオだと言っていますが、3つの連続した段落しかなく、接続の途中でうまくいきます。 最初のページのテキストがコピー可能であったため、このステートメントはすぐに拒否されました。画像やビデオの画像ではありませんでした。 これは、明らかに真実ではない、単一の画像に蓄積されたGIFであるという第3の方法もあります。

したがって、最終的な結論は、これがH5であるということです。 しかし、以前は友人のサークルで一般的だったH5よりずっと複雑です。 具体的には、以下は、H5コードの簡単な分析を含みます。

2このH5の構造は何ですか?

"呉YifanのH5は約軍に入る"は5つの部分に分かれています。

1番目のページ。 Tencent Newsの偽のページ。

これは実際にはテキスト+ MP4ビデオ+画像を含むH5ページです。 この「偽のページ」を現実的に見せるために、テキスト、コメント、関連ニュースなどのテキストを使用します。 "写真"の真ん中は、実際には、この自動再生技術のために、実際には、ビデオが読み込まれている写真ですアップルアンドアンドロイドモデルのための経験は同じではありません、叔父は以下の通りです。

2秒ページ。 呉Yifanは、ニュースページ、フルスクリーンビデオから飛び出しました。

このページは、H5全体の本質であり、ユーザーに驚きを与えます。 実際、フルスクリーンのビデオです。 ただし、ユーザーがビデオを自動的に一時停止することはできませんが、これは実際にユーザーに最初のページと2番目のページをスムーズに感じさせることです。少しでも一時停止すると作業が失敗します。

3 3ページ目。 呉Yifanビデオチャットにあなたを招待します。

これは良い理解、H5ページ、WeChatビデオチャットインターフェイスを模倣したページ、WeChatバックグラウンドミュージックが見逃されていなくても、 "回答"ボタンはビデオ再生開始ボタンです。

4ページ目。 呉Yifanビデオ。

上記に接続して、別のフルスクリーンビデオ。 第2のページとは異なり、第4ページの「チャットビデオ」は一時停止することができ、叔父は広告パーツであるため、デザイナーがユーザーに再表示を望んでいると推測します。

5 5ページ目。 Tencentの "National Assault"広告ページ。

3呉Yifanはどのようにニュースページから飛び出しましたか?

おじさんは最初の2ページを詳しく述べました。 実際、ユーザーが再びH5を開いてTencent Newsのページを見ると、中央の画像の後ろのビデオが600 K以上読み込まれます。読み込むとき、ユーザーは全文を読むことができます。 上記のように、AppleとAndroidのユーザーの経験は異なります。 アップルのユーザーは自動的に遊んでいて、その経験は非常にスムーズです。 Androidユーザーは、システム自体のために、小さな写真をクリックして再生する必要があるかもしれませんが、幸いにもほとんど誰もが "ニュース"を見下ろすべきです、あなたの指は写真にあります、それは実際に始まりますビデオ。

おじさんは、これがH5全体の本質だと考えています。 小さなビデオが再生された後、フルスクリーンビデオは自動的にすぐに再生されます。フルスクリーンビデオの背景はニュースページに似ているので、ユーザーに錯覚は、呉Yifanがニュースページから飛び出したということです。クリエイティブな編集動画は、実際には「ブラインドアイズ」として一般的に知られています。

4このH5テクノロジーは複雑ですか? 誰が技術チームの生産の背後にある?

そう言って、このH5は何をしているのですか? 実際には、このH5のコードを開いて、あなたは一目で見ることができます。 著者は、デザインの対象、リファクタリングの対象者、プロダクションチームのブログさえ含め、コードの途中で自分自身の広告を作成しました。 アドレスバーに「http://tgideas.qq.com/」と入力することができます。はい、これはTencent Gamesの公式設計チームです。

Tencentは正式に普通の普通の人々が使用しない技術の使用に従事した。 実際には、このH5で使われている技術は "JavaScrpt"です。 これはコードからも見ることができます。 「JavaScrpt」はインターネット上で最も一般的なスクリプト言語であり、PC時代には非常に便利だと言われています。

Baidu Encyclopediaの説明によると、「JavaScrpt」は、動的型、弱型型、プロトタイプ型言語、および組み込みサポート型のリテラル変換スクリプト言語です。 JavaScriptエンジンと呼ばれるインタプリタはブラウザの一部であり、HTMLページに動的な機能を追加するためにHTML(標準ユニバーサルマークアップ言語の下のアプリケーション)Webページで初めて使用されました。 。

5最後に、Tencentの相互エンターテイメントの最後の夜であった正式な "解読草案"(部分的に削除された)が添付されました。

Who:なぜ呉Yifanですか?

このH5が友人の輪を吹き飛ばしている間、業界にはいくつか疑問があります。 それから、より多くの男性ユーザーを持つゲームとして、なぜナショナルアサルトが女性の粉が多い呉Yifanを選んだのでしょうか?

戦略的な観点からは、この選択は幾分面倒でばかげているようです。 そうではなく、すぐにコメントを解釈することを熱望している "良い人"がいるでしょう。ここに大きな問題があることを示して、その中の "小さな物語"について話します。

「ナショナルアサルト」は、テンセントの銃撃戦クラスの最初のモバイルゲームです。 優れたユーザーエクスペリエンスと比較的良好な市場促進に基づいて、この製品は同様の製品の市場シェアの大半を占めていましたが、IOSベストセラーリストでは、ユーザーであるかどうかにかかわらず、この製品も良好な結果を示しました。このノードでは、FPSやシューティングゲームプレイヤーの伝統的な意味を打ち破り、さらにこのカテゴリーの製品を展開する機会があるかどうかという問題があります。ユーザーの規模は、Tencent Gamesがこの分野で業界にもたらしている貢献度も小さいため、より広い範囲のユーザーの間で製品の認識を強化することは、今回のマーケティングの重要な課題となっています。 スターキャプテン "Wu Yifan"とのコマーケティングは、ここで最善の選択の1つになっています。

まず第一に、コア・モバイル・ゲームのユーザーのために、時折の調査の後の00と90の後、リストがなければ、アーティスト呉Yifan、張JieとTFboysは明らかに多数のファンによって所有されており、 "呉Yifan"ファンの特徴は、高いロイヤリティです。 私たちのスターキャプテンが明らかにファンとこの優れた製品を共有したとき、ファンは必然的に製品の楽しさを感じるために "ナショナルアサルト"に参加します。 一方、スターキャプテンの女性ファンは、ゲームの既存のプレイヤーの活動を必然的に増加させると同時に、シューティングモバイルゲームの全体的なユーザーのプレートをよりよく拡大するゲームの良い社会的雰囲気を調整し、作成することができます。 もちろん、かわいいスターウー・イーファンも「ナショナル・アサルト」の徹底的なプレイヤーです。ゲームに高い関心と関心を寄せているスターを選ぶと、両者のコミュニケーションがより効率的になり、両者の協力がより良くなります。

アイデアは何ですか:「軍隊に加わる」という考え方はどのようにして作られましたか?

決定呉Yifanが、どのように注目を集める? 過去に埋め込まれた多数のラウンドを紹介するだけでなく、「スターキャプテン」の呉Yifanが発表された日に社会的な効果をよりうまく演奏する方法は、マーケティング担当者の共通の「痛み」でした。私たちはリリースフォームの具体的なアイデアで多くのブレーンストーミングを経験しており、いくつかの方向性を出してきました。

まず第一に、最も直接的な考え方は、WeChatを呼び出す+ WeChatを送信することの相互作用を利用して、星とファンの間の対話形式を使用することです。 しかし、この形式は新しいものではなく、その効果はより一般的になります。

ブレーンストーミングアイデアの第2ラウンドは、美しいドラマH5を使用し、魅力的なストーリーを編成し、呉Yifanと協力することですが、実装には少し問題があり、またあきらめます。

第3ラウンドでは、彼は実際のショットを取って戦場での "ナショナルアサルト"の戦場に呉Yifanを配置する準備ができていた。彼は、トランシーバーを通してファンを呼びました。 しかし、私たちが建設を始めようとしているとき、私たちはまだそれほど意外ではないと感じ、あきらめる。

だから、なぜこれは "呉Yifanは軍に参加しようとしている"という考えですか? 実際、これはWu Yifanに合った考えです。 まず第一に、呉Yifanは撮影のために丸い髪型になった。 「軍隊に入隊した」と、この点が突然チームの心に入り込んだ。 「陸軍入隊」は、多くの韓国人男性スターが直面しなければならないものであり、韓国人男性スターが軍に入るというニュースは、常にファンにとってホットスポットになっています。 しかし、国内開発に戻ってきた呉儀ファンは、 "軍に入る"という問題を抱えていますか? この質問と対照は、ユーザーの好奇心を喚起する可能性があります。 最終的には、 "呉Yifanは軍に参加しようとしている"という考え方が決定されています。

How to say: "マーケティング"マーケティングの材料とは異なり、良い "ニュース"

今日のソーシャルメディアでは、通常の「マーケティング」資料はユーザーの注目を集めることが困難でした。 高い価値と高いファン数を持つスターであっても、ファンの外でより一般的なユーザーの普及を広げるのは非常にストレスの多いことです。

"呉Yifanは軍に参加しようとしている"という考えを決定した後、我々は、ああ、これは識別するのが難しい情報であることが分かった。 真実と偽を区別するのが難しいこの感情をどのように強化するか? チームは単にそれを「ニュース」にするプロセスに従うと考えました。 具体的な実装では、H5の画像はモバイルニュースクライアントの読み込みインターフェイスに合わせて完全に設計されており、「狡ー」は「Tencent News」ページの下に入れられています。 。

傲慢でクールなテクニックをシームレスに提示すると、これはユーザーのGポイントを突き抜けることがあります

1.実際のニュースインターフェースを偽装する目を引く見出し。

2.男性の神はニュースのページから飛び出して、絵を裂きました。

3.ビデオ通話と他のリンクが緊密に接続されている。

4.最後に、呉の個人的なビデオの告白。

5.謎が明らかになり、それは国家襲撃とスターキャプテンと判明した。

このH5の創造的なモジュールの背後には、実際に実装することがより重要です。思考よりも重要です。 男性の神をウェブページから飛び出させる方法→スクリーンを剥がす→ファンのビデオ通話をする。これには技術的なリファクタリングが必要だ。

この目的のために、ビジュアル、フロントエンド、開発、クリエイティブ、マルチメディアパートナーからなるクリエイティブチームも、実装の難しさを評価し始めました。

最初のは、技術的な側面です、このH5の要素は次のとおりです:テキスト、写真、MP4形式のビデオ、MP3音楽、どのようにこれらの要素がシームレスに接続されていることを確認するには? さらに、ニュースのページで男性の神の突然の出現はどのように達成されますか? このH5は、Hand Q、WeChat、Tencent News、Sina Weiboなどの複数のプラットフォームやチャンネルと互換性がある必要はありません。各チャンネルには、iOSとAndroidのさまざまなバージョンと、テストボリュームと互換性処理に関するワークロードがあります。巨大な。

もちろん、クールなテクノロジーは、ユーザーのGポイントを突き止めるために、一連の傲慢でクールなテクニックによって表現されるコンテンツ、オブジェクト、テーマをシームレスに表示する方法を表現したものです。

このH5に入ると、次のような小さなインタラクションの詳細が表示されます。ニュースページが開いてビデオが自動的に再生される時間はどれくらいですか? 経験のプロセス全体がどのようにしてユーザーの驚きを増やすことができますか? ユーザーがPC側でこのページを見ると、まだインタラクティブな楽しみができますか? 最終的な素材の過程では、作品を調整して実行するためにアーティストと積極的に協力する外部パートナーと、コピーの最終的なタッチがあります。

0から1まで、創造性でモバイルゲームのマーケティングを続けてください

昨夜から今日まで、私の友人の多くは、誰がこのような創造性を考えているかを尋ねるメッセージを残しましたが、実際には、夜の後ろに、テンセントのゲーム市場チーム全体が常にアイデアやプラクティスを変えています。私たちは、モバイルインターネットの時代には、質の高いコミュニケーション材料が核となることを知っていなければなりません。創造性と技術が効果的に組み合わされると、素晴らしい化学反応が起こります。

実際、モバイルゲームのマーケティング分野では、有名人にマーケティングのイベントを招くことはまったく新しいイベントではありませんが、一般的なホットスポットやファンのニーズを把握し、テクノロジーと創造性を利用してさまざまな効果をもたらします。

もちろん、この資料にもいくつかの欠点があるようです。たとえば、ユーザーのフォワーディングの動機を高めるファンのためのWu Yifanの要求の段落を記録できますか?たとえば、フォワーディング言語にもう少しウイルス性を追加できますか?

しかし、昨夜から現在に至るまで、Tencentのゲームがこのようにユーザーとコミュニケーションをとり、モバイルインタラクティブ広告モデルにストーンを投げかけていることは、私たちが最も喜んでいます。業界をよりエキサイティングなアイデアにするのに十分な大きさ。

6月末に、叔父は「技術はコミュニケーション」という理論にコメントしたいと思っています。

1.クールな技術や新しいガジェットが登場するたびに、友人のサークルが爆発し、分散型通信モードの背景になります。 どのようにWeChatが主導するソーシャルメディアの時代に、コミュニケータは、涼しい限りH5を友人のサークルに直接「リーク」させるために、大型やポータルなどの伝統的なメディアチャンネルはもはや必要ではないかもしれないと懸念する。 。 もちろん、デトネーションの時間を短縮する良いチャネルがあります。

2、良い技術がある限り誰もが普及するが、実際には、技術は常にツールであり、創造性を提供し、創造性はコミュニケーションの源です。 たとえば、呉Yifanの事件は、技術的手段は、ニュースボックスから飛び降りで彼の創造性を実現しました。 同様の技術的手段は、たとえ高いレベルを使用しても、プロットが一致しない場合は、爆発することはできません。 これは現在と最後の問題です。真実は理解されていますが、時には達成するために技術に頼ることができるのは何ですか? 私たちが望むものではなく、技術を達成すること。

特別に感謝します:Guan YunzangのCEO、Qian Wei(はい、WeChatに自動的に前の記事で紹介された叔父である赤い封筒アーティファクトアプリをつかまえた人)、Mudu Micro Card(WeChatグリーティングカード)とH5の生産牛)、元Jingdongデザインチームの技術開発の実務者zipor(今起業家、H5に特化)、Yixin楽しいローン張Jingh、新しいマイクロインタラクティブCEO呉Zhenhua(会社をお勧めWeChatサービス番号:newe0615、H5この記事では、Lao Wuの分析も紹介します)。


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