Android

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libGDXの基礎14 ゲームパッドを使う

libGDXとはWindows、Linux、Mac、Android、iPhone、HTMLに対応したクロスプラットフォームゲームライブラリです。有名なIngressでも利用されています。欧米ではわりとメジャーどころです。 ゲームパッドを使いたい キーボードやマウス、タッチパネルなどでもゲームはできますが、アクション系に関してはやはり物理的にゲームに適したインターフェースである、ゲームパッド、ジョイスティックといったインターフェースも対応 […]

Androidスタジオのグラデル構成

基本コンセプトを発達させる まず第一に、我々はいくつかのgradleスクリプト構文を学び、これらの構文をマスターし、非常に単純にgradleを使ってパッケージ化されたアンドロイドプロジェクトを構築することができます。 まず第一に、次の最も単純なアンドロイドbuild.gradle--> ローカル依存 ビルドツールとして、gradleを使うとローカルのjarパッケージを使いやすくなります。次のコードブロックが使用されています。 de […]

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