Design

1/8ページ

ゲームアプリの「ドット絵」をディープラーニングで自動生成する

Super Quest DCGAN Deep Convolutional Generative Adversarial Networks ディープラーニングで画像(等)を自動生成する技術 データセットを学習して、データセットにありそうな画像を生成する 例 アイドルの顔画像生成 TensorFlowによるDCGANでアイドルの顔画像生成 – すぎゃーんメモ アイドルの顔画像を大量に集めて学習 → アイドルっぽい顔を自動生成 顔 […]

一ヶ月間のSketch生活で使ってたプラグインなどのまとめ

一ヶ月間のSketch生活で使ってたプラグインなどのまとめ Sketchを約一ヶ月間使用していた感想や所感などをまとめたものです。 せっかく勉強したので備忘録として保存します! 私とは 自己紹介という程のものでもありませんが一応。 デザインは素人、WEB系は毛が生えた程度 専攻は組み込みで来季から制御系のエンジニア 前職はアパレル系 AdobeのAI,PSは使ったことあります 2ヶ月前にMacBookProを買ってから、頭が良くなり強く […]

Androidの脳損傷設計の概要

トラックボールトラックボール これはPC上のマウスに似ていますが、ナビゲーションに使用することができますので、フォーカスがありますが、実際の操作は意味がありません。画面全体がタッチされ、ナビゲーションとは何か、コントロールに移動してクリックすることは特別な動きではありませんか? また、このフォーカスは制御が非常に難しく、開発者に無限のトラブルを加えるので、トラックボールは脳破壊されたデザインなので、Androidデバイスはトラックボール […]

AndroidBootstrapがアツい!と俺の中で話題に

Androidアプリのデザインって面倒 「アプリのデザイン、誰かやってくれないかなー」と思っている個人開発者は結構多いはず。 私も「デザインができる人と友達になりたい」などと他力本願な思考が頭の中を占めていました。 GooglePlayに出しているTwitMorseというアプリがあるのですが、デザインは手付かずでAndroidのデフォルトのボタンなんかを配置しておりました。 「あー、ダサいなー」と日頃から思っていたのです。せめてボタンだ […]

メタ-デザインとアルゴリズミックデザインシステム

アカデミー8期生、大学院6期生の林洋介です。 本日は今の自分の興味について書きます。 ニューヨーク大学ITPコースの教員であるRune Madsenによる「ON META-DESIGN AND ALGORITHMIC DESIGN SYSTEMS」という記事があるのですが、自分が研究してきた領域や問題意識と重なる部分が多く、ここ数年動向を追っています。 メタ-デザイン1とは何でしょうか? 記事から引用すると、 伝統的なデザイナーはそのも […]

Javaのユニバーサル著作権管理設計(プッシュ)

ビジネスシステムでユーザー権利管理を実装する B / Sシステムの権限は、C / Sシステムの権限よりも重要です.C / Sシステムには特別なクライアントが存在するため、クライアントまたはクライアント+サーバーの検出によってユーザーのアクセス権限の検出を実現できます。完全な許可テストを作成しないと、B / Sシステムのすべての機能にブラウザを介して簡単にアクセスできます。 。 したがって、B / Sビジネスシステムは、アクセス権の検出を […]

[LintCode / LeetCode]最小スタック/最大スタック

問題 min()関数を使用してスタックを実装すると、スタック内の最小の数値が返されます。 プッシュ、ポップ、およびミニ操作をすべてO(1)コストでサポートする必要があります。 例 プッシュ(1) Pop()// 1を返す プッシュ(2) プッシュ(3) Min()// 2を返す プッシュ(1) Min()// 1を返す ノート スタックに数値がない場合、Min演算は決して呼び出されません。 最小値がminstackになるように、push […]

エンジニアのための「Sketch入門!」 1時間コース

※「Sketch」はMac専用アプリです。Windows版はありません。 「演習ファイル+動画+演習付き」で記事を書いてます。 エンジニアの人から「Sketch使ってみたい」「日本語の記事が少ない」という声を聞いて、最近社内で勉強会しました。 Sketchについて日本語の記事を調べてみたところ、このレベルの記事はけっこうありました。 ただ、学びやすいか?といえばそうではないらしいので、少し工夫して学びやすいように書いてみました。 ハンズ […]

有名iOSアプリのアプリアイコンとスプラッシュ画面の比較画像集

アプリアイコン、スプラッシュ画面を作るときの参考に。 画像は全て2016年12月14、15日時点のものです。 すばやく起動しているように見せるために、スプラッシュ画面にメイン画面のUIを採用しているアプリがあります。 その場合は、比較し易いようにメイン画面の画像も載せています。 ※ログイン画面画像集はこちらをご覧ください。  有名iOSアプリのログイン画面画像集 カメラ SNOW アプリアイコン スプラッシュ画面 メイン画面 Prism […]

レイアウトを使いまわす – 他に定義したレイアウトを読み込ませる方法

Androidでは、レイアウトを定義するxmlファイルに、他のファイルで定義したレイアウトを読み込ませることができます。「そんなことできて当たり前じゃないか」と言われるようなマイナーな機能ですが、備忘録として。 (こんな方々にヒントになるかもしれません) 複数の画面に共通するビューがあるけど、画面ごとにちょっと違う部分もある 内容同じなのに、画面ごとにレイアウトを作っていた(IDが重複しちゃいけないと思っていて、など) includeす […]

1 8