Git

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Git for Windowsでコンフリクト解決するときの手順

はじめに GithubはGithub for Windowsというグラフィカルなプログラムからも操作できるそうなので、どうなっているのか調査してみました。結果、GUIだけからレポジトリ追記やコンフリクトの解決など、Gitの基本操作をすることができましたので、記事にしてみます。 なお、オンライン書籍ニューラルネットワークと機械学習の翻訳プロジェクトを操作の題材にしています。 (参考にした記事: https://gist.github.co […]

【がんばらない英語】Webエンジニアのための右クリック&コピペ上等学習法

勉強したくないけど英語ができるようになりたい 僕は特に暗記が嫌いで、数学の公式も古文の活用も英単語も全然覚えられません。しかし、日本のそう明るくない将来や、海外と比較して安すぎる給与のことを考えると、そのうち何とか英語を身に付けて外国人と仕事ができるようになりたいものです。 そこで、できるだけがんばらずに、エンジニアの業務内で無理なくできる学習方針を考えてみました。 具体的な期限や目標を決めない 期限を定めるとがんばらなくてはいけなくな […]

これからGitでのソース管理者になる人へ

いまあなたはSubversionの管理者で、日々の開発案件で、Subversionに特に大きな不満は持っていない、上手く言っていると思っている。ただ、世間ではGitという名前が聞こえてくる、多分ソース管理の仕組みなんてそんなに変わらないし、必要になったら勉強しよう、と考えている。 そういう管理者がいざ急にGitでのソース管理になり、開発メンバーは全てGitは初めて使う、というプロジェクトは恐らく悲惨な結果を招きます。GitはSubver […]

UnityプロジェクトをGitで管理

前提 Bitbucket使用 SourceTree使用 1. Unityプロジェクト作成と初期設定 適当な場所にUnityプロジェクトを作成しUnity Editorで開く。 Edit > Project Settings > Editor を選択し、以下項目を設定して保存する。 Version Control – Mode : Visible Meta Files metaファイルはAssetフォルダ内の全ての […]

Gitファイル管理の経験共有

Untraked file未追跡のファイル、通常は新しく作成されたファイル trakedファイルは、通常、索引付け後のファイルです 無視される無視されたファイル通常、このタイプのファイルはファイルリストにあります。 このリストを管理するファイルの名前は、リポジトリのルートディレクトリの.gitignoreです。 リポジトリを初期化して、リポジトリが作成されたことを確認します。 [email protected] MINGW64 […]

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