WWW

/ www以外のディレクトリにパゴダパネルのLinux版をインストールする方法

多くのクラウドVPSシステムディスク、すなわちルートディレクトリ(システムディスク)は10Gであり、パゴダインストール完了環境は基本的に5Gです。 数か月もかかりませんでしたが、ログファイルやその他の不具合が増えたため、パネルはルートディレクトリが1G未満であることを確認してから、mysqlが不可解にハングアップします…ここではパネルを他のディレクトリに共有します。方法 私がリロードシステムによって拷問された後、私は最終的に […]

より詳細なCentOSベースのWWWサーバー設定ガイドページ1/2

まず、システムは合意した 1、システム環境 Linux:CentOS-4.4.ServerCD Apache:2.2.4 MySQL:4.0.26 PHP:4.3.11 ZendOptimizer:3.2.2 phpMyAdmin:2.10.0.2 2、ソースパッケージ格納場所:/ usr / local / src #なぜ、/ usr / local / src /の下にTarballを作成する必要がありますか? これは、誰もがこの場 […]

[Unity開発] ダウンロードデータ、AssetBundle、などのキャッシュ問題切り分けまとめ

概要 最新のサーバーを使用するスマホアプリを開発していてデータが落ちてこねえ、ということありませんか? 僕は最近ありました、アセットバンドルを暗号化していたためキャッシュされたアセットバンドルをダウンロードしたときに壊れている扱いになって何が何だかな状態に。 作成時の不具合なのかまず検討したため原因究明に時間がかかったものの結局キャッシュかよという切ない状況になりました。 ということでデータをダウンロードする場合はデータが悪い場合もあり […]

iOS の WWW リクエストをカスタマイズ

Unity の WWW クラスで外部ファイルをダウンロードして使うコードを書いていたところ、iOSだけ古い外部ファイルを参照している状態になりました。調べてみたらキャッシュを使う設定になっているようで、キャッシュ無効にした話。 検索したらこちらの記事ですぐ気が付けたので助かりました。 UnityのiOSでデータダウンロード時にキャッシュされてしまう問題 https://qiita.com/tempura/items/75a429507c […]